理性討論,當(dāng)一個隊伍里每個位置選手都是值碾戰(zhàn)術(shù)T0/T0.5水平時,一起打比賽是無視不是根本無需考慮戰(zhàn)術(shù)設(shè)計、運營思路,當(dāng)數(shù)直接憑借個人能力就能碾壓?值碾戰(zhàn)術(shù)
舉個栗子: 銀河戰(zhàn)艦APG,今年G賽精英賽被抽麻,無視小組賽開始解鎖二形態(tài),當(dāng)數(shù)直接砍瓜切菜般晉級。值碾戰(zhàn)術(shù)到了決賽仍然打得非常自信,無視經(jīng)常一打多/多線程作戰(zhàn),當(dāng)數(shù)贏團居多。值碾戰(zhàn)術(shù)也正因為打得不太嚴(yán)謹最后錯失總冠軍。無視
理性討論,當(dāng)數(shù)當(dāng)一個隊伍里每個位置選手都是值碾戰(zhàn)術(shù)T0/T0.5水平時,一起打比賽是無視不是根本無需考慮戰(zhàn)術(shù)設(shè)計、運營思路,直接憑借個人能力就能碾壓?
舉個栗子: 銀河戰(zhàn)艦APG,今年G賽精英賽被抽麻,小組賽開始解鎖二形態(tài),直接砍瓜切菜般晉級。到了決賽仍然打得非常自信,經(jīng)常一打多/多線程作戰(zhàn),贏團居多。也正因為打得不太嚴(yán)謹最后錯失總冠軍。
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